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商业道德在网络新型范围的认定和适用

www.ahtrwhcm.com 2025-05-18 知识产权

深圳某计算机系统公司等与佛山某互联网科技有限责任公司不正当角逐纠纷案——商业道德在网络新型范围的认定和适用

本案系全国首例网游商业代练行为不正当角逐案件。伴随网游产业的 飞速发展,商业代练行为引发的法律和社会问题备受关注。本案中,法院适用反不正 当角逐法的原则性条约,以被诉行为的损害后果和不正当性为判断依据,认定绕开未 成年人防沉迷机制及破坏游戏运营机制的商业代练行为构成不正当角逐。本案裁判 有益于维护网络产业的公平角逐秩序、游戏产业的健康进步和社会公共利益,也体 现了保护通过公平、诚信、守法经营形成的角逐优势的司法导向。本案入选2023年 “人民法院反垄断和反不正当角逐典型案例”、最高人民法院“小案大道理”。同时,本 案采取的诉前行为保全手段飞速、高效地制止了针对未成年人的游戏代练买卖行为, 入选“2021年上海法院常识产权司法保护十大案件”“全国法院系统2022年度出色案例剖析出色奖”“上海高院参考性案例”“2021 年中国新文娱十大影响力案例”。

原告某科技公司是《王者荣耀》游戏著作权人,并授权原告深圳某计算机系统公司独家运营该游戏。该游戏向用户提供免费下载,用户协议需要实名制登记,并不能将账号提供给别人做代练代打等商业性用。游戏配有“防 沉迷”手段,未成年人仅能在国家新闻出版署规定的时间段内登录游戏。被告佛 山市某互联网科技有限责任公司运营的“代练帮 APP”以“发单返现金”、设立专区 的形式引诱包含未成年人在内的用户通过其平台进行商业化的游戏代练买卖并 从中获得收益。接单者可以非真实身份登录涉案游戏,未成年人亦可接单获得他 人的游戏账号绕开“防沉迷”机制进入游戏并赚取成本。“代练帮 APP”通过“安 全保证金”等方法保障买卖,从中抽取肯定比率作为平台收益。原告某科技有限 公司、深圳某计算机系统公司觉得被告佛山某互联网科技有限责任企业的

前述行为构成不正当角逐为由提起本案诉讼。

上海浦东新区人民法院经审理觉得,《王者荣耀》游戏内设“ELO 等级分系 统”公平匹配机制,依据游戏行为数据剖析评价竞技水平,吸引并积累用户,最后 获得游戏收益,这一角逐优势应受法律保护。涉案游戏落实国家关于未成年人游 戏防沉迷的需要,基于此获得的好商誉亦应受法律保护。被告佛山某互联网科 技有限责任公司通过“代练帮 APP”组织商业化的代练服务,导致涉案游戏的实 名制及未成年人防沉迷机制落空,妨碍网游运营秩序,不利于互联网生态治理 和未成年人权益保护,损害社会公共利益。同时绕开了《王者荣耀》游戏的实名 制和未成年人防沉迷机制,致使有关公众质疑企业的合规运营和社会责任承担。 除此之外,被诉行为致使其他实名游戏用户没办法匹配到水平相当的对手及队友,没办法 获得公平竞技的游戏体验,增加未成年人玩家玩游戏上瘾的风险,影响未成年人身 心健康。被告佛山某互联网科技有限责任企业的被诉行为构成不正当角逐。综 上,法院判决被告佛山某互联网科技有限责任公司赔偿原告经济损失及合理开支共98.5万元。宣判后,原、被告均未上诉, 一审判决已生效。

文章来源:上海浦东新区人民法院

引使用方法条

中国反不正当角逐法

Tags: 知识产权

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